Browsing articles tagged with " XNA"
avr
28
2010

TUTORIEL NEOFORCE – PARTIE 1

Pré requis : Visual studio C# 2008 ou Visual Express C# XNA Game Library 3.1 La bibliothèque de contrôle Neoforce Introduction : Qu’est-ce que Neoforce ? La bibliothèque Neoforce permet d’intégrer un système de GUI à votre application XNA, sans avoir a développer la votre, cette bibliothèque est entièrement personnalisable. Un système de skins est à disposition dans la librairie, que nous verrons dans un autre tutoriel, vous pouvez créer des fenêtres, des boutons etc… [...]

avr
26
2010

Echec version XNA

Un petit jeu d’échec version XNA couplé avec du C# Un écran de séléction pour lancer le jeu, et un écran pour jouer à deux joueurs en local, l’IA arrivera prochainement avec plusieurs niveaux de difficultés, certaines régles ne sont pas encore appliqués au jeu mais ça viendra d’ici peut. Un aperçu de la structure d’une pièce using System; using System.Collections.Generic; using Microsoft.Xna.Framework; using Microsoft.Xna.Framework.Graphics; using Microsoft.Xna.Framework.Content; namespace ChessXna { public abstract class Piece : [...]