Browsing articles in "Programmation"
avr
27
2010

Tutoriel sur la sérialisation en C# – Partie 1

Pré requis : Visual studio c# (Express ou autres édition) .net Framework Développement : Nous allons commencer par développer un simple carnet d’adresses, dans lequel on pourra ajouter des personnes, ainsi que sauvegarder et charger le carnet d’adresse par le biais de la sérialisation, une façon rapide et facile de travailler la translation entre les objets et les fichiers. Commençons tout d’abord par créer le projet comme ce qui suis Fichier / Nouveau / Projet [...]

avr
26
2010

Othello

Un petit jeu Othello Like intégrant une IA (Alexis Bouvot), le tout sous SFML 1.6 Screenshot : Sources et exécutable : Cliquez ici

avr
26
2010

Echec version XNA

Un petit jeu d’échec version XNA couplé avec du C# Un écran de séléction pour lancer le jeu, et un écran pour jouer à deux joueurs en local, l’IA arrivera prochainement avec plusieurs niveaux de difficultés, certaines régles ne sont pas encore appliqués au jeu mais ça viendra d’ici peut. Un aperçu de la structure d’une pièce using System; using System.Collections.Generic; using Microsoft.Xna.Framework; using Microsoft.Xna.Framework.Graphics; using Microsoft.Xna.Framework.Content; namespace ChessXna { public abstract class Piece : [...]

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