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2012
[Tutoriel Android] Partie 18 – Contrôles personnalisés
Aujourd’hui nous allons aborder le thème des contrôles personnalisés. Tout d’abord qu’est-ce qu’un contrôle personnalisé ? (Custom control ou encore Custom component). Hé bien un c’est un composant que nous allons utiliser dans notre application pour afficher une donnée, nous allons développer un contrôle personnalisé car soit ce composant n’existe pas dans le SDK Android, soit parce que cet élément est redondant dans toute l’interface. Le cas où le composant n’existe pas Diagramme (camembert,bâton,etc…) Compteur [...]
16
2012
[Tutoriel Android] Partie 17 – StrictMode
Le StrictMode Bonjour à tous, Aujourd’hui nous allons aborder un petit outil sympathique embarqué au sein de la plateforme Android, cet outil se nomme le StrictMode. http://developer.android.com/reference/android/os/StrictMode.html Vous allez me dire, “c’est quoi cette bête ?” le StrictMode est une mode Strict (ouha !) il permet de rendre son application plus performantes en vous donnant des informations précises. Les informations peuvent être de plusieurs types OS Ecriture sur le disque Lecture sur le disque Opération [...]
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2011
[Tutoriel Android] Partie 16 – Base de données
Bonjour à tous, Nous allons aborder aujourd’hui la conception d’une application reposant sur les bases de données. Les bases de données sont un moyen de stocker une donnée dans un format que vous aurez choisi, le stockage est de façon permanent. Vous pouvez aussi stocker les données au format Xml, texte, json etc… Ce tutoriel portera uniquement sur le stockage avec le langage SQL voir la Définition SQL. Android propose utilise le moteur SQL nommé [...]
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2011
[Tutoriel Android] Partie 15 – Expandable List
Aujourd’hui nous allons voir comment créer une ExpandableListView. Ce tutoriel s’inscrit dans la lignée du billet suivante : ListView Pré requis : Projet Android 1.6+ Avoir lu le tutoriel sur les listview Nous allons débuter ce cours par une approche simple du fonctionnement des ExpandableListView Voici notre modèle logique, un Groupe peut contenir 1:n enfants.
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2011
[Tutoriel Android] Partie 14 – Wifi
Nous allons voir dans ce tutoriel comment utiliser l’API Wifi d’Android. Pré requis : Projet Android 2.2 Un téléphone / tablette Un / plusieurs réseaux wifi Avoir lu le tutoriel sur les listview Permissions : Notre projet nécessite quelques permissions android.permission.ACCESS_WIFI_STATE android.permission.CHANGE_WIFI_STATE La première sert à checker l’état du wifi, la seconde à changer celui-ci Ressources : Je vous donnes directement les ressources nécessaires pour l’adapter sans les expliquer, c’est pour ça qu’il faut se référencer au tutoriel [...]
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2011
[Tutoriel Android] Partie 13 – L’appareil photo
Dans ce tutoriel nous allons voir comment faire fonctionner notre appareil photo, sur Android. Nous allons voir pas à pas comment utiliser ce dispositif et comment bien gérer notre application à ce niveau (merci les bonnes pratiques). Pré requis : Un nouveau projet tout beau tout propre sous android 2.2 Un téléphone ou une tablette Permissions : Nous devons ajouter des droits pour pouvoir utiliser la caméra <uses-permission android:name=”android.permission.CAMERA”></uses-permission> <uses-feature android:name=”android.hardware.camera”/> <uses-feature android:name=”android.hardware.camera.autofocus”/> Orientation de l’activite : [...]
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2011
[Tutoriel Honeycomb] Partie 1 – Les actions bars
Aujourd’hui nous allons débuter notre nouveau périple sur honeycomb, vous savez la nouvelle version d’Android pour les tablettes. Pour commencer nous allons apprendre à utiliser les actions bar comme celle-ci : Il est en effet plus pratique sous Honeycomb d’utiliser une action bar qu’un menu qui apparait et disparait lorsque l’on clique sur le bouton menu. Vous aurez remarqués que par défaut le bouton menu n’existe plus sur l’interface, ce n’est pas un mal il [...]
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2010
Gringerbeard pour le nexus one
La dépêche viens de tomber via le twitter du nexus one. La mise à jour vers gringerbeard sera disponible dans quelques semaines, encore un peu de patience donc, mais cela ne devrais tarder. Lien vers le tweet
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2010
[Tutoriel Android] Partie 12 – Le 9-patch
Qu’est-ce que le 9-patch ? Demandez à votre grand-mère, elle vous dira que c’est une technique de tricotage En fait, ce n’est pas du tout ça, mais l’esprit y est. Le 9-patch est une technique graphique permettant de découper une image en 9 sections : les quatre coins ne sont pas redimensionnés mais les 4 arrêtes sont redimensionnées selon leur axes, et pour finir le milieu est redimensionné selon les deux axes X et Y. [...]
13
2010
[Tutoriel Android] Partie 11 – Les TabHost
Vous avez sûrement dû rencontrer des applications qui avaient une interface sous forme d’onglets. Vous vous demandez peut-être comment fait t’on pour faire ceci sur Android et je l’avoue ce n’est pas facile. Voici un exemple concret de l’utilisation des onglets sous Android, cela permet d’agencer l’interface facilement si l’utilisateur a besoin d’accéder à des données rapidement. Notre petit système d’exploitation nous permet de réaliser ceci grâce a un type d’activité bien spéciale : les [...]
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